domingo, 14 de abril de 2013

Integración Player SCC en el Engine MSLOOPX


Primera prueba de integración del player del TriloTracker (http://www.trilobyte-msx.com/)

La música no pega ni con cola, pero es la única que tenía a mano  :P


El siguiente paso será modificar todas las cargas de disco para hacerlas desde ROM directamente.


Hay algunos BUGs pendientes de eliminar, como al disparar agachado, que desaparece el protagonista...

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